<span id="gcb9s"><video id="gcb9s"></video></span>
<samp id="gcb9s"></samp>

    <thead id="gcb9s"></thead>
    1. <tbody id="gcb9s"></tbody>

      中國北京國際文化創意產業博覽會(文博會)官方網站名稱中國北京國際文化創意產業博覽會(文博會)官方網站

      主展場:中國國際展覽中心(老館) 2016年10月27日-10月30日    主展場免費參觀、現場領票進入 | 詳細時間 | 交通路線

      English

      中國北京國際文化創意產業博覽會(文博會)官方網站徽標 中國北京國際文化創意產業博覽會(文博會)官方網站徽標

      所在位置:首頁 > 論壇會議 > 論壇會議一覽 > 正文

      國際電影產業發展研討會

      分享到: 2014年08月26日  來源:,  

      國際電影產業發展研討會

      International Film Industry Development Proseminar

       

      主題:電影+“虛擬現實(VR)”

      Theme:Film + Virtual Reality  

       

      日期:2016年10月26日  13:00 – 17:00(擬定)

      DATE: October 27, 2016  13:00 – 17:00(Propose)

       

      地點:北京電影學院 (北京市,海淀區,西土城路4號)

      Location: Beijing Film Academy

              (No.4 Xitucheng Road, Haidian District, Beijing)

       

      規模:不超過400人

      Scale:No more than 400 people

       

      主辦方:北京市新聞出版廣電局

      Sponsor: Beijing Municipal Bureau of Press, Publication, Radio, Film and Television

       

      承辦方: 北京電影學院

      Organizer: Beijing Film Academy

       

      北京國際文化創意產業博覽會核心主題:促進文化貿易,加快經濟升級

       

      一,產 業 研 討 會 背 景 

      當下中國電影產業現狀。

      現今的中國電影產業持續著其迅猛發展勢頭。繼2015年后,2016年中國電影票房又達到了一個新的高度,根據統計數據,農歷新年前6天,中國電影票房就突破了30億元,同比增長67%,被稱為“史上最強春節檔”。在2月14日“情人節”當天,單日票房高達5.98億元。

      在過去的2015年,440多億元的讓世界為之矚目,國產片的占比也增到了60%以上。面對競爭壓力增大和全球電影市場疲軟的局面,中國電影逆風飛揚,風景獨好。

      當下,在2016年,中國電影發展已進入觀眾多、投資多、人才多的良性循環,國產電影也正式步入了國際電影產業的軌道。在2016年的農歷大年初一,《西游記之孫悟空三打白骨精》不但在國內各地影院上映掀起觀影熱潮,還走出國門,同步登陸美國、加拿大、英國、德國、法國、西班牙、日本、新西蘭、澳大利亞、巴布亞新幾內亞、斐濟等國家的主流院線。

      根據國家電影資金辦電腦實時票房統計數據顯示,截至2月23日,全國電影票房已突破100億元,這也就意味著,2016年僅僅54天,就達到了2015年全國電影票房收入400.5億元的四分之一,幾乎追平了2010年全年票房的101.72億元。 

      這是一個讓整個社會嘆為觀止的數字,這更是一個讓無數電影人為之振奮的消息。另外,我們還欣喜的看到,中國電影行業不僅僅是票房增速驚人,電影的制作水準和質量也越來越精良,正在逐步與世界接軌。

      這樣的勢頭持續到了4、5月份,票房數據逐漸趨向平穩,而在同時,自2015年底就已經在國內各大影視平臺漸漸嶄露頭角的一項新技術 –虛擬現實(VR)技術已經成為現如今國內甚至全世界最熱門的經濟產業話題之一。

       

      VR技術及VR電影

      虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),即利用計算機技術模擬產生三維的虛擬世界,VR利用視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等對人體進行全方位影響,讓使用者能夠“身臨其境”的、沒有限制的感知虛擬空間內的事物。VR不僅是人體驗升級,更是人與人相連方式的升級。它超越了目前互聯網的連接方式,讓物理上相隔千里的人,實現感覺上的面對面交流。虛擬現實首次將虛擬的,人類所創造出的想象從一個二維的屏幕帶到三維空間中去,這就是虛擬現實的革命性之處。VR并不是橫空出世,事實上VR的概念在上個世紀早期便以萌芽并逐步完善。一直到這幾年,當世界互聯網與IT行業巨頭Facebook、微軟、谷歌、三星、索尼等紛紛高調宣布進軍布局虛擬現實技術產業,全球涌現出一大批VR領域的創業先鋒,出品了樣式繁多功能類似的VR設備,VR才算是真正意義上的發展起來,2016年更是被認為是VR原年。

      虛擬現實VR電影,也可以說是VR虛擬現實技術與電影工業藝術形式之間的結合。需要使用VR頭顯,需要雙眼視差來營造縱深感;觀眾能夠感到身臨其境,自己就在場景中。首先要明確地是,在VR技術發展的初期,最適合VR與電影有機結合的是偵探、恐怖、記錄、科幻等對于還原現實場景有天然優勢和需求的電影題材,這也解釋了為什么在2015年的圣丹斯電影節選擇Oculus VR公司的恐怖短片《Lost》以及2016年11部入選圣丹斯的VR影片中未來色彩科幻題材的《Defost》被排在第一位。當然,隨著VR電影技術的不斷發展,VR電影的素材會越來越廣泛,商業片越發商業,文藝片越發文藝,VR電影版本的《蝙蝠俠大戰超人》和《少年派奇幻漂流》也不是不可能。

       

      VR技術在當前中國電影產業下的現狀

      VR技術是一次電影產業中的新浪潮,今年,國內外VR領域的投資和創業大規模拉開,從視頻、游戲內容,到球型攝像機、頭戴式顯示器等設備,幾乎所有消費電子制造商都加入了這一領域的競爭。有機構分析預測,全球虛擬現實市場規模將在5年內,即2020年達到1500億美元。

      近年來隨著VR技術的不斷發展, VR在電影領域的應用也備受關注,國內眾多公司及娛樂影視平臺已經把VR電影的開發提上日程,甚至有不少VR影片已經開始籌拍。有專家提出,以后VR電影可能成為2D、3D、IMAX、4D后,能夠在影院觀看的一種電影形式。

      3月12日,追光動畫的三維動畫電影《小門神》及國內影片《一萬年以后》都推出了自己的VR預告片。

      在今年4月份落幕的北京國際電影節電影市場版塊,VR成為最熱詞匯之一。不僅眾多企業帶著VR設備驚艷亮相展臺,更有眾多行業專家、學者、企業相關人員對VR技術為電影行業帶來的新挑戰以及VR電影發展前景進行深入探討,VR的熱度由此可見一斑。

      5月12日—16日,深圳文博會即將召開,眾多知名電影企業、機構將參展。記者從1905電影網處了解到,為了讓展會現場嘉賓和觀眾能夠有身臨其境的觀影體驗,1905電影網將在展會現場提供VR互動設備,零距離感受科技為電影行業帶來的突破。

      自2015年底,樂視、騰訊、愛奇藝、優酷等平臺陸續召開VR產業布局發布會,截止到2016年5月,

      作為一個電影產業熱點縱觀目前關于VR產業的布局,無非有兩種方向流派:一就是先發型的硬件產品和技術驅動型布局,致力于硬件消費高性能和平民化。如Facebook、索尼、HTC、三星、騰訊、阿里巴巴等國內外巨頭涉足VR產業外,阿里和騰訊也正是提出了其規模宏大的VR戰略規劃,國內的暴風科技、樂視、小米、360、暴風、華為等公司也先后推出了各自的VR產品或服務。二就是后發型的內容、應用、平臺驅動型布局,致力于內容生產精準化和多元化。比較典型的有百度(百度云和愛奇藝平臺),還包括諸多影視、傳媒、網絡、游戲類企業,如華誼兄弟、光線傳媒、華策影視、奧飛娛樂、愷英網絡、掌趣科技、完美環球等,它們或進行產業鏈布局,或專注VR應用級別和特定消費場景的內容研究(如主題公園、游戲、直播、綜藝欄目或VR電影等)。

      由中國VR影像內容&VR直播制作公司“蘭亭數字”投資拍攝的VR電影《活到最后》正式上線樂視VR平臺。該片為中國影史上的首部VR電影。這部電影代表著中國VR影像發展緊跟世界一流水平,在國內VR產業鏈以及VR影史中都具有里程碑意義。 

      繼《小時代》之后,郭敬明的又一部力作《幻城》——這是一部凝結了無數80后和90后回憶的作品也將在耀客傳媒和奇幻科技的幫助下,以VR系列劇的形式搬上屏幕。這部令人期待的熱門VR劇有不少大牌藝人參與演出,馬天宇、馮紹峰、宋茜、張萌等人氣演員的加盟,也讓該劇備受大眾期待。該陣容勘稱強大,在國內VR影視作品中尚無先例。從流出的VR片段來看,VR影片置景氣勢恢宏,服飾道具華麗精良,后期制作也頗為考究?!痘贸恰犯木幍腣R系列劇很可能會成為今年VR領域的最強IP。     

      全球首部虛擬現實功夫電影《寅虎》也即將正式面向全球進行首發。這部電影是真正地將VR技術運用到影視藝術中的跨界電影,此影片匯聚中國一線VR內容制作團隊的集體智慧,于4月底在硅谷創業節全球首映,國內的觀眾也會陸續在暴風魔鏡、愛奇藝、直播平臺VRTV上觀看到該片及片花。

      5月初,中國的首個VR小電影《黑童話》殺青。 如今越來越多的VR影視作品陸續推出,VR頭顯帶給人的封閉性視野,令虛擬現實電影更具有沉浸感,這和觀看傳統電影的感覺有很大的差別,虛擬現實在電影中的潛力不可小覷。

      VR電影更大的可能是一個藝術種類的躍進,未來VR電影肯定將會進入我們的生活,但是它并不會取代電影,我們還是會呼朋喚友一起去電影院,就跟電影沒有徹底取代舞臺劇一樣。

       

      推進國產電影產業

      合一集團董事長兼CEO古永鏘表示:“2015年中期,VR這股‘風’就來了。VR戰略從內容切入,并已經在制作、應用、變現、投資等方面實現落地。如同1895年第一支電影《火車進站》升級了人類視聽體驗,VR技術的普及無論對用戶體驗還是內容生產都是顛覆性的。” 從目前的VR技術而言, VR的敘事語法究竟如何目前還沒有確定。與傳統電影以鏡頭為單位不同,VR電影以場景為單位,需要弱化剪輯存在的痕跡,場景切換也不能太頻繁刻意,只能采取交叉漸變、擦除、疊化等方式,否則會破壞觀眾的方向感和沉浸感體驗,甚至產生強烈的眩暈感,使觀影無法進行下去。此外,傳統電影中的蒙太奇、長鏡頭等電影語言亦不能在VR電影創作中直接應用。因此,VR技術在電影以及影視行業內的普及,帶來的不僅僅是一項新的技術,而是一場電影語言和敘述方式的革故鼎新。

      提起現今的影視產業,VR是一個不可不談的話題,而通過觀察可以發現,包括北京互動視界文化傳媒有限公司(以下簡稱“互動視界”)在內的多家VR公司已獲得影視公司融資,其中光線傳媒、華策影視、奧飛娛樂、新文化等均是VR領域相關公司的投資方。

      互動視界是國內VR內容服務商,日前該公司完成了A輪1500萬元融資,在其天使輪和A輪的投資參與方中,包含奧飛娛樂、新文化,以及光線傳媒董事長王長田的個人投資。值得注意的是,現階段影視公司布局VR的動作不斷出現。華策影視近日發布公告表示,擬以自有資金640萬元向熱波科技增資,增資完成后公司持有熱波科技8.6%的股權。而光線傳媒也在本周發布公告表示光線影業擬4000萬元增資VR公司七維科技,并最終持有其51%的股份。此外,華誼兄弟此前也入股了VR主題公園公司圣威特。

      現如今,國內的電影產業欣欣向榮,不斷的與國際產業內的各方陸續接軌。面對VR電影的嶄新天地,國內的影視巨頭嗅到了其中的商機,互聯網巨頭和影視制作公司紛紛投入資金,成立研發制作團隊,進行戰略布局。然而,科技是一把雙刃劍。良莠不齊的VR電影作品可以讓人在逼真的視聽效果之下更深切地感受心靈的震撼和藝術的魅力,進而引發對社會人生等深刻命題的思考,也可能使人沉迷于過于“奇幻美好”的虛擬世界之中無法自拔。VR技術為電影藝術衍生出無限可能,其中機遇不少,但挑戰更多。對此,制作者、藝術家以及電影觀眾必須積極理性地應對,為構建積極健康的VR電影文化貢獻力量,同時也推進國產電影產業不斷向前邁進。

       

      VR技術的大眾化普及現象

      2016年4月,全球第一家VR影院面世,又將VR電影推上了風口浪尖。據報道,在荷蘭阿姆斯特丹,VR創業團隊Samhoud Media開了世界上第一家VR影院The VR Cinema:這里沒有大銀幕,只有三星Gear VR和GalaxyS6手機;沒有音響設備,只有森海塞爾的HD耳機;沒有固定座椅,而是360度旋轉座椅。電影院目前的票價是12.5歐元,從下午3點開始,但VR影片內容很少,僅有簡短的恐怖短片和宣傳片等。

      在互聯網以及數字化媒體充分發展的情況下,電影、電視劇、視頻已經成為人們消遣娛樂不可或缺的一部分。根據預測,在基于標準預期下,2020年VR/AR視頻娛樂營收將達7.5億美元,用戶規模將達到2400萬用戶,2025年VR/AR視頻娛樂營收將達32億美元,用戶規模將達到7900萬用戶。艾瑞最新的調研報告顯示,聽說過VR概念的用戶已經過半,看視頻成為最受用戶追捧的內容,占用戶未來最期待的VR用戶比例達51.1%。其中,用戶最偏愛額VR視頻內容為電影,其次為紀錄片,而用戶在觀看時最在意的是電影的真實感和畫質的細膩程度。

      工信部2016年《虛擬現實產業發展白皮書》中采用艾媒資訊數據顯示:2015 年中國虛擬現實行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年國內市場規模預計將超過550億元,我國虛擬現實產業正在高速發展之中。這一趨勢與國際市場基本一致。

      據《中國VR用戶行為研究報告》顯示,我國VR的潛在用戶規模達2.86億人,2015年接觸過或體驗過虛擬現實設備的VR淺度用戶約為1700萬人,且這一數據仍在以幾何倍數快速增長。此外,有調查數據顯示,15-39歲人群中,曾聽說過VR產品或相關知識、且對 VR非常感興趣的用戶,占比達68.5%,而這一年齡段的用戶也是影視行業的重要受眾群。

      完全可以說,VR影視從技術和藝術兩個方面將幫助我們的觀眾人生能兩次踏進同一條河流,或實現盜夢空間式的不斷閃回和夢境穿梭,這一影視技術和產品的最大意義將是促進人類對多重時空維度概念的理解,極大豐富人們的視覺審美體驗。當我們對VR產業的商業前景做出所有樂觀估計時,其邏輯前提應該是內容的價值本身,剩下的只不過是時間早晚的問題。

       

      VR電影與文化政策焦點

      2015年9月11日,中共中央總書記習近平主持的中共中央政治局會議上,審議通過了《關于繁榮發展社會主義文藝的意見》,《意見》指出:繁榮發展社會主義文藝,要堅持以人民為中心的創作導向;要聚焦中國夢的時代主題;要把創新精神貫穿創作生產全過程,高度重視和切實加強文藝理論和評論工作,大力發展網絡文藝,加強文藝陣地建設,推動優秀文藝作品走出去;要把思想道德建設放在隊伍建設首位,培養造就文藝領軍人物和高素質文藝人才,做好新的文藝組織和新的文藝群體工作,努力建設德藝雙馨的文藝隊伍。

      “把創新精神貫穿到創作生產全過程。” 這是繼新舊媒體融合、文藝座談會后更為明確的信號。VR技術在影視以及其他文化行業內的逐漸普及,已經有了發展成為一個主流文化一部分的勢頭。VR技術的應用及衍生品涵蓋了電視、電影、話劇、音樂、游戲等幾乎所有的大眾藝術形式,并且帶來了一場關于極度創新與經典傳統之間的的博弈和融合的盛宴,這必然能會碰撞出大量的、不可預估的眾多新的甚至有革命性意義的文化作品。

       

      二,產業研討會討論問題概要:

      關鍵詞[虛擬現實(VR)是什么][VR技術的產業潛力]

      虛擬現實(VR)與其產業潛力(電影,電視劇,網絡劇,現場直播、游戲)

      關鍵詞[虛擬現實(VR)電影]和[傳統電影]

      VR電影與傳統電影的區別

      關鍵詞[藝術標準][新的電影語言]

      VR電影在藝術性上的新創造,新的電影語言的誕生

      關鍵詞[VR電影的商業價值][電影產業市場變革]

      VR電影和中國電影產業在數字時代網絡生態下如何生存,及其商業價值如何體現?

      關鍵詞[中國精神][先進文化]

      如何將先進技術與中國文化精神進行結合 --- 中國電影制作中的先進技術,

      關鍵詞[融和發展][相互租金]

      VR產業和中國電影產業是相互融合發展,還是相互促進?

       

      三,到場貴賓(擬邀請)

      邀請貴賓:

      北京經濟貿易促進會領導及傳媒產業專家

      北京市新聞出版領導及電影,傳媒產業專家

      北京電影學院領導及專家學者

      中國影視產業業界代表

      (制片公司,發行公司,網絡品臺等)

      中國知名傳統文學作家,網絡新興作家代表,知名文化學者

      中國重點影視及傳媒專業院校師生代表

       

      學術主持:

      吳冠平教授 (北京電影學院電影學系主任/教授)

      學術策劃:

      李金輝(北京電影學院美術系副教授曾成功策劃主持《中美國際電影大師課》電影博物館《電影造型的美學追求》)

      學術嘉賓:(排名無先后、擬定,最終選定5-6人)

      張會軍 北京電影學院院長/教授

      王春水 北京電影學院科研信息化處副處長

      黃曉杰 暴風魔鏡 CEO

      董璦琿 威銳影業 CEO、電影制片人、發行人

      寇曉偉 優格資本創始人、原任新聞出版總署官員

      李捷 合一集團(優酷土豆)高級副總裁

      董宇輝 著名VR影視制作人、導演

      祁少華 VR紀錄片導演

      高群書 國內著名導演《風聲》,亞洲首部VR長篇《美女罐》

      陶虹 中國影視女演員、上影VR概念片宣傳大使

      黃曉明 中國內地影視男演員、VR短片出品人

      佟大為 中國大陸男演員、歌手、佟悅名新文化傳媒創始人

      黃磊 中國大陸男演員、導演、制片、北京電影學院表演系教師

      吳奇隆 臺灣男演員、歌手、主持人、稻草熊影業創始人

      外籍嘉賓:(排名無先后、擬定) 

      Kevin Geiger 國際動畫與虛擬顯示研究中心執行理事

      Raymond Pao HTC 副總裁

      Tyler Nilsson 虛擬現實游戲公司創立者

      Corey Smith 迪士尼產品部門制作經理

       

      四.具體日程   2016年10月20日 13:00 - 17:00 (擬定)

      13:00 – 13:30     媒體及嘉賓入場            

      13:30 – 13:45     北京市廣電局領導致開場辭  

      13:45 – 15:30     論壇                  

      15:30 – 15:40     茶歇                   

      15:40 – 16:10     觀眾媒體與嘉賓互動       

      16:10 – 16:20     結束詞                 

      16:20 – 17:00     拍照及采訪時間            

      17:00              論壇結束                共計4小時

       

      觀眾定向邀請:

      電影產業嘉賓–華語范圍內的影視產業相關代表

      中國電影導演協會代表

      中國電影制片人協會代表

      中國電視劇導演工作委員會代表    

      中國電影美術學會代表

      中國電影攝影學會代表

      中國電影錄音學會代表

      電影出品公司代表

      電影發行公司代表

      電影宣傳公司代表

      電影制作公司代表

      電影后期制作公司代表

      電影設備公司代表

      影視培訓公司代表

      學術界代表–各影視院校教師及研究生代表

      在北京各大高校選取優秀師生代表:

      北京電影學院

      中央戲劇學院

      中國傳媒大學

      中國戲曲學院

      北京大學文學院——藝術學院

      人民大學——藝術學院

      北京師范大學藝術與傳媒學院